Visión general
Este curso está diseñado para transformar la práctica docente y la gestión educativa mediante la integración estratégica de la tecnología. El propósito es brindar a docentes y directivos las herramientas metodológicas necesarias para enseñar programación y robótica no como un fin en sí mismo, sino como un medio para desarrollar el pensamiento crítico desde una perspectiva global.
¿Qué aprenderás?
El programa se centra en la transición del conocimiento a las habilidades, estructurado en tres ejes fundamentales:
Abordaje Metodológico: Aprenderás a implementar respuestas escolares efectivas ante las necesidades tecnológicas actuales, utilizando marcos de evaluación y pedagogías activas que fomentan las competencias del siglo XXI.
Lógica y Pensamiento Computacional: Dominarás la conceptualización e importancia del pensamiento computacional como base para resolver problemas complejos, independientemente de la herramienta utilizada.
Fundamentos Prácticos de Programación: Apropiarás conceptos básicos (variables, bucles, condicionales) adquiriendo la capacidad de construir algoritmos funcionales y proyectos de computación física mediante mBlock y Arduino IDE.
Requisitos del curso
- Computador o dispositivo móvil
- Conexión a internet
Acompáñanos en este recorrido de enseñanza y aprendizaje acerca de la tecnología, programación y robótica.


